大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于海外生活气氛的问题,于是小编就整理了3个相关介绍海外生活气氛的解答,让我们一起看看吧。
海外华人过年气氛和国内一样么?
回答这个问题前首先说明我就是在国外工作的一位中国人,由于工作需要,算今年两年都在国外过年。
我们是中国公司在国外投资的企业,所以过年和国内一样。年三十公司安排会餐,派发水果、红包。只不过不同于同家人团圆吃年夜饭的那个气氛,也没有鞭炮,在平常也没发现这个国家卖和用到鞭炮的地方。
身处国外大家都是老乡,不分东西南北。虽然没有在国内过年年味那么浓,但是除了集体安排的聚餐,私下里大家也备些酒菜,还有当地的果品之类聚一聚。同时给国内家乡父老发个祝福短信及喜庆的图片,报个平安,互致问候与思念之情。
每逢佳节倍思亲,家人期盼着回家过年,有时也因为各种原因不能满足他们的愿望而稍感歉疚。不管怎样,辛苦一年,难得以庆贺中国传统节日春节的形式高高兴兴的,比较隆重地过个红红火火的中国年,和国内同步,和家人同庆,也是对自己的一种释怀和放松,更是对远离亲人的牵挂的一种安慰!
是什么导致了国内和国外游戏氛围的差异?
这个问题很有深意,学姐作为资深“任豚”,就不请自来了。
为什么E3任天堂直面会公布《***战士Prime4》时会在如此轰动,而在国内却反应平淡?
第一,国外与国内对于“游戏”的定位不同。
对于“任豚”来说,任天堂就是信仰好么!不管其游戏设计再鬼畜再反人类,可是我们任豚就是喜欢啊。
对于国外玩家来说,“游戏”已经成为一种文化,它是生活中不可或缺的一部分。对国内玩家来说,“游戏”只能算是业余消遣,玩多了就是不务正业。在大多数眼里,“游戏”只能算是“哄孩子”用的,并不是成年人的专利。
第二,国内外价值观的差异。
对游戏定位不同,根本原因是因为双方价值观的不同。
欧美国家的价值观是“自由自在的享受生活”。对于他们来说,游戏不仅是爱好,也是生活。成年人玩游戏是再正常不过的事情。
我们国内强调的是“百善孝为先”。简而言之,成年人应该承担更多的社会责任,对家人如是,对社会如是。如果成年人对于游戏有着过分的酷爱,就会被认为是不成熟、缺乏责任感的表现。
以上,是学姐自己的看法。小伙伴们有什么不同看法,欢迎在下方留言哈。
因为“穷”,买不起游戏,这是实话,游戏说到底还是个***项目,温饱问题都还是问题的年代,还能指望大家去消费游戏么?举个例子,正版红白机当年可能要消耗一个普通家庭父母几个月的工资,还要考虑后面卡带的购买。
国外已经经过了几代人对游戏感情的积累,面对当年游戏续作的发售,惊呼自然合情合理,国内游戏核心玩家只要集中在80末、90初这一拨人,而千禧年后主机游戏禁令更加孤立了国内主机核心玩家的形成,而动辄几千元的价格仍然会让国内玩家却步。
而后PC的崛起并没有带来本质上游戏理念的转变,伴随着盗版的猖獗,没有让玩家积累起为游戏付费的习惯,大多数人玩游戏第一时间是去找破解,找汉化,游戏市场也被孤分为几个大块,近年来手游的兴起让很多以前从未玩过游戏的人进入了游戏的世界,说不上是坏事,但对核心玩家的积累则没有太大的益处。
而国内对游戏的态度则是“玩物丧志”,这导致很多人当年都是偷摸着玩游戏,玩家的缺失,国内厂商的不重视,导致只有索尼微软等大公司愿意开发中国这块土地,似乎已经陷入恶性循环。
其实这个问题很好理解,就跟中外两国之间的饮食文化一样的区别,东西文化的差异会直接或者间接的影响游戏氛围,和整个民族对游戏方面的态度。在中国游戏的定义有时候不仅仅是一项***,很可能变成利益争夺的战场。在老外眼力游戏就是用来***的,甚至可以是生活。
文化底蕴不同早就了游戏氛围的不同。众所周知亚洲文明主要引导的是儒家文化,儒家的核心是仁、义、礼、智、信。在文化方面,国内的玩家也是深受其影响,在情感表达方面自然也就内向一些,即使碰到自己比较喜欢的东西,也不轻易的表达自己的情绪。相对来说国内更加趋于保守,尤其是对游戏这方面,而且对于游戏是否影响青少年成长也存在长期的争议,大部分人都认为玩物丧志,则更加打压了游戏的生产空间。虽然中国利用巨大的人口基数成功的成为了世界首屈一指的游戏产业大国,但是并非游戏产业强国,有情怀的游戏厂商更加是屈指可数。
对比外国的文化,则不一样,无论是欧美国家,还是日韩等国,游戏产业基本上已经深入到每一个家庭角色,在外国文化中,强调了更多的是“自由、平等”。即使是无业游民也有享受游戏的权利。且看游戏开发就很明显,《魔兽世界》里面角色的自由度非常之高,甚至到了装饰品可以自己定制的水平,玩的花样更加是千奇百怪,大部分玩家并没有把游戏的等级作为评判游戏的唯一标准,而是把游戏当成了社交平台。日本的宅腐就是这样的一群人,他们足不出户,哪怕就是工作也是宅在家中,他们喜欢二次元,甚至把纸片人当成自己的女友。当然日本是例外,但是游戏产业的体量也同样惊人。
说到这里,其实就清楚了,文化底蕴不同必然也就造就了政策的差异。国内更多的认为游戏仅仅是个放松的休闲方式,但是游戏厂商则为了更快的发展方式和更大的经济效益,往往不会让游戏有太多的情怀,更多的是让人能够在短时间内成为游戏的主角。这也造就了一批人民币玩家,和皮肤游戏。当然游戏商家本身这么做没有错,企业的责任就是维护企业的利润,没有钱,谈什么情怀,但是随着国内玩家的日益觉醒,相信更多的游戏厂商也开始走精品化路线,游戏环境也会随之变得更好!
作者:张二狗
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现在中国科研氛围跟国外有什么区别吗,比如跟英国有差距吗?
关于这个问题,中国科普博览邀请北京化工大学特聘教授、英国***化学会北京分会***戴伟 D***id G. Evans来回答:
我上中学的时候,那时候我对化学感兴趣,也对中国感兴趣。记得我在中国驻英国的大使馆,我定了一个期刊,看到他们报道中国的信息,让我对中国感兴趣了。我第一次来中国的时候是1987年,在南京参加了中国举办的一个大规模的国际会议。后来1994年开始与北京化工大学的课题组合作,然后1996年有机会来化工大学工作,我觉得这是一个很难得的机会,中国在快速发展,我就过来做自己的微小贡献,而且一辈子就这么一个机会,我要是1996年没有决定来现在肯定后悔了。
中国现在的科研与国外,差距越来越小。中国优秀的实验室、优秀的老师团队、学生课题组现在非常多,所以科研方面区别越来越小。刚开始中国的科学发展,可以说论文数量提高很快,但质量提高速度比较慢。现在中国在学术水平高的学术期刊发表的论文越来越多,所以不仅是论文数量提高,论文的质量也是提高了。所以现在很多外国优秀的教授,课题组非常愿意跟中国合作,而且不是一个单行线。二十年之前是一个单行线,是我帮助你,但现在完全是公平了,我们跟牛津大学,跟其他的学校合作,是完全公平、互补、互相交流的。很多外国实验室跟中国实验室现在合作,区别并不大。现在很多我原来的同事,朋友,牛津大学的合作伙伴等等,一来我们中国的实验室,都感慨:哇!看这台设备很好,那台设备很好,这么多优秀的研究生。
到此,以上就是小编对于海外生活气氛的问题就介绍到这了,希望介绍关于海外生活气氛的3点解答对大家有用。